Søndag 10. februar 2019 Kl: 18:00 Kunstnernes Hus Kino
Gaming the Real World
(Sverige 2016) 1 t 13 min / Regi: Anders Eklund / Aldersgrense: Alle /


Kan man bruke videospill til å løse virkelighetens problemer? Denne filmen mener at man kan det. Den følger en rekke gamere som brenner for urban planlegging og bruker spill som et verktøy for å løse utfordringer i virkeligheten. Det er stadig vanligere å bruke spillplattformen til å både designe og planlegge offentlige rom og byer. Det hevdes at dette mediet har bidratt til å demokratisere design og planleggingsprosesser. Kan Minecraft løse virkelige problemer?
©Arkitekturfilm Oslo